带赖子·翻牌定缺·血战到底 · 陇上特色一网打尽
甘肃麻将融合了西北人的爽快与计算,普遍采用108张(万/条/筒),加入“翻牌定缺”和“赖子”机制,刺激又有策略。本篇详细拆解从摸牌到算番的完整流程,附送常见疑问解答。
| 牌型 | 番数 | 说明 |
|---|---|---|
| 平胡 | 1番 | 基本胡 |
| 碰碰胡 | 2番 | 全是刻子+将 |
| 七对 | 3番 | 7个对子 |
| 清一色 | 4番 | 同一花色 |
| 带一根(杠) | +1番 | 每暗杠/明杠加番 |
| 赖子胡 | +1番 | 胡牌中含赖子 |
明杠/暗杠: 明杠算1根,暗杠算2根(番数累加)。杠后从牌墙尾部补一张,若胡牌算“杠上开花”。
抢杠: 别人明杠时,你可以抢胡,杠牌者包赔三家的分(部分地区规则)。
流局: 牌墙摸完无人胡牌,本局“荒庄”,通常无赔付,换庄继续。
4副顺子/刻子+一对将。无特殊牌型。赖子可代替。

全部为刻子(或杠)加一对将。不能有顺子。

七个对子组成,无顺子刻子。允许有赖子代替。

全部为同一花色(万/条/筒)的胡牌。可叠加碰碰胡等。

清一色+碰碰胡 = 清碰 (6番)。清一色+七对 = 清七对 (8番)。

杠后补牌自摸,额外加2番。抢杠胡按自摸算,且杠家包赔。

是的,绝大多数玩法要求“定缺”,起手后选择一门花色,整局不能留该花色牌。如留了则不能胡牌(特殊规则下可能算诈胡)。
不可以。赖子只能用来胡牌或当顺子/刻子中的任意牌,不能单独拿出来杠。但赖子本身可以作为刻子的一部分。
一般掷骰子后,从牌墙倒数(骰子点数)那一墩的上层牌翻开,该牌+1为赖子(如翻3条,4条为赖子;翻9万,1万为赖子,循环)。
通常只能点炮胡一家(第一个胡的人)。但也有部分区域允许“一炮多响”,但主流规则是只有一家胡。自摸则三家都付。
可以。赖子可以代替任意一张牌组成七对,但注意赖子本身不能成对(需配合真实牌)。例如手上有5个对子+两个赖子,可视为七对。
一局中有人胡牌后,剩下玩家继续打牌,直到剩下最后一人或牌墙摸完。胡牌的人可以提前离场或围观,但不再参与后续。
优先定缺手中最少的花色,同时观察其他玩家定缺情况。如果某花色大家都缺,可以多留该花色牌。
赖子尽量留在手中做“将”或凑刻子,不要轻易打出。如果赖子多可以考虑做七对或碰碰胡。
牢记:平胡1番,碰碰胡2,七对3,清一色4。杠+1番,自摸+1底。抢杠包三家。
牌墙剩最后4张时,若无人胡牌即流局。此时不输分,但换庄。尽量在牌局中期听牌。
🀄 甘肃本地麻将实战 · 翻牌定缺 血战到底